КРИ 2005 - Конференция Разработчиков компьютерных Игр, Гостиница "Космос"

Информация о КРИ 2005

Сообщение для прессы
25 апреля 2005 года

Контакт для прессы: info@kriconf.ru; тел/факс: 8-812-3467962

Третья международная Конференция разработчиков компьютерных игр - КРИ 2005 - собрала более 2000 профессионалов в области создания игр.

С 1 по 3 апреля в московской гостинице «Космос» состоялась третья международная Конференция Разработчиков компьютерных Игр - КРИ 2005, организованная ведущим индустриальным Интернет-изданием DTF.RU. В течение трех дней три дня залы гостиницы стали центром креативной и деловой активности в сфере современных электронных развлечений. КРИ 2005 посетили более 2000 представителей из 200 компаний-разработчиков и издателей игрового ПО, а также производителей программного и аппаратного обеспечения и сервисных провайдеров.

За прошедший с момента проведения предыдущей конференции год масштаб мероприятия заметно вырос. Количество лекций и семинаров, прочитанных ведущими специалистами в области игрового и графического дизайна, организации бизнеса, программирования, управления проектами и других актуальных областей, увеличилось в полтора раза и перевалило за 100. Свои лекции на КРИ 2005 представили такие известные в отечественной индустрии персоны, как Юрий Мирошников (руководитель направления игровых продуктов фирмы «1С»), Сергей Орловский (генеральный директор компании Nival Interactive), Андрей «КранК» Кузьмин (глава недавно сформированной продюсерской компании KranX Productions). Кроме того, в рамках КРИ 2005 компания Sony Computer Entertainment впервые в Европе представила свой новейший процессор CELL, который станет «сердцем» приставок следующего поколения. Собственные семинары с обзорами новейших игровых технологий в рамках КРИ 2005 провели лидеры среди производителей современного аппаратного обеспечения - компании Intel Corp., ATi Technologies и Creative Labs.

«Участие в КРИ для фирмы «1С» - уже традиционно одно из самых важных ежегодных событий», - говорит Юрий Мирошников, руководитель направления игровых продуктов фирмы «1С». - «Каждый раз конференция приносит много пользы, ее влияние ощущается весь год - могу с уверенностью предположить, что и в отношении завершившейся на днях КРИ 2005 это также будет справедливо. Отдельно слова благодарности хочется адресовать организаторам: учитывая серьезно выросший объем мероприятия, огромное количество его участников, оценки организация КРИ заслуживает исключительно высокой. Уверен, что при таком подходе уровень мероприятия будет неуклонно расти - в чем мы, со своей стороны, готовы всесторонне помогать».

Первый день конференции, 1 апреля, начался с церемонии открытия и традиционной пресс-конференции с организаторами и спонсорами мероприятия. Чуть позже представители президиума КРИ практически в полном составе отправились на тематические форумы, впервые проводимые в этом году и призванные разнообразить список мероприятий конференции. В течение четырех часов все желающие могли вживую пообщаться с руководителями крупнейших отечественных игровых компаний и обсудить насущные вопросы по управлению, дизайну, программированию и графическому оформлению игр. Так, на форуме по управлению выступили Юрий Мирошников (фирма «1С»), Сергей Орловский (Nival Interactive), Дмитрий Архипов («Акелла»), Александр Михайлов («Бука») и Вячеслав Плотников (Game Factory Interactive).

«КРИ - это уже бренд. В этом году конференция стала катализатором огромного количества сюрпризов, знакомств и достижений, а это значит, что в следующем году мы снова увидимся, только хотелось бы уже на более просторной площадке, и рядом с новой индустриальной выставкой КРИ-Экспо!», - делится впечатлениями Сергей Орловский, генеральный директор компании Nival Interactive.

Успехом среди разработчиков пользовались и мастер-классы, проводимые на КРИ уже второй год. В этом году своим опытом с участниками КРИ делились зарубежные звезды индустрии Джошуа Сойер (Joshua Sawyer) из компании Midway Entertainment (ранее был одним из ведущих дизайнеров в легендарной компании Black Isle Studios) и Ричард «Levelord» Грей (Richard Grey) из Ritual Entertainment. Джошуа Сойер, имеющий за плечами такие всемирно известные проекты, как Icewind Dale и Gauntlet и принимавший участие в разработке Fallout 3 и Baldur's Gate 3, посвятил свой мастер-класс искусству создания ролевых игр. Ричард Грей делился воспоминаниями и секретами мастерства, отточенного им при создании уровней для Duke Nukem 3D, Blood, SiN, Heavy Metal: F.A.K.K. 2, Half-Life: Blue Shift, Counter-Strike и Black Hawk Down: Team Sabre.

«Я рад в очередной раз отметить как возросший масштаб мероприятия, так и рост уровня его организации, - говорит Дмитрий Архипов, вице-президент по разработкам в компании «Акелла», - «Из года в год устроители конференции демонстрируют свой профессионализм и ответственность подхода к самому, пожалуй, важному на сегодняшний день мероприятию отечественной игровой индустрии. Уже на третьей КРИ компания «Акелла» выступает золотым спонсором, и мы планируем в дальнейшем следовать этой доброй традиции. Мы старательно готовились к Конференции, и я должен отметить, что наши усилия полностью себя оправдали. Мы очень довольны своим участием в КРИ 2005, которое позволило нам продемонстрировать результаты своей работы, поближе познакомиться с проектами коллег по индустрии, а также положить начало сотрудничеству со многими молодыми командами разработчиков».

Выставка достижений разработчиков и издателей компьютерных игр и технологий, одно из основных мероприятий в рамках КРИ, на котором экспоненты представляют вниманию посетителей и потенциальных бизнес-партнеров свои проекты, в 2005 году совершила количественный и качественный скачок. Стендов стало больше - около 30 (в прошлом году - 15), а их оформлению участники уделили особое внимание. На тематически оформленных стендах впервые демонстрировались новейшие проекты от именитых студий: «В Тылу Врага 2», «Lada Racing Club», «Ночной Дозор», «Блицкриг 2» и другие. Общее количество представленных проектов достигло рекордной цифры - более 50.

«КРИ действительно с каждым годом берет новую высоту, - подтверждает Евгений Новиков, управляющий директор KDV Games. «В этот раз за официальным названием «Конференция» пряталось яркое и веселое шоу - выставка проектов с обилием booth-babes, Нивал-party, даже среди докладчиков прослеживалась тенденция к театральности. Будем с нетерпением ждать следующей встречи ? наверняка нас снова ждет масса сюрпризов. Респект команде ДТФ! Show must go on!»

Как обычно, выставка привлекла внимание массового посетителя, а среди ее почетных гостей, специально посетивших «Космос», были актер Виктор Сухоруков, исполнивший одну из центральных ролей в кинофильме «Брат», известный писатель Сергей Лукьяненко и Дмитрий «Гоблин» Пучков.

Успехом пользовалась также ярмарка проектов, на которой молодые разработчики представляли свои работы посетителям и будущим издателям. На КРИ 2005 они привезли более 20 оригинальных проектов, большинство из которых демонстрировалось на публике впервые.

В течение всех трех дней КРИ на выставке работало профессиональное жюри, в состав которого входили известнейшие представители отечественной индустрии. В ходе конференции они выбирали проекты, достойные быть отмеченными почетной премией КРИ Awards 2005. Объявление победителей состоялось 3 апреля на церемонии награждения, которую вели самые популярные и веселые диджеи радио «Максимум» Геннадий Бачинский и Сергей Стиллавин.

Премии же в этом году распределились следующим образом:

  • Лучшая игра - «Герои Меча и Магии 5» (Nival Interactive)
  • Лучшая компания-разработчик - Nival Interactive
  • Лучшая компания-издатель - фирма «1C»
  • Лучшая компания-локализатор - «Акелла»
  • Лучшая игра для PC (номинация представлена компанией Intel) - Parkan II (Nikita, 1С)
  • Лучший игровой дизайн - «В тылу врага 2» (Best Way, 1С)
  • Лучшая игровая графика - «Морской Охотник» (Акелла, 1С)
  • Лучшая технология - «Морской Охотник» (Акелла, 1С)
  • Лучшее звуковое оформление - «Корсары 3» (Акелла, 1C)
  • Приз от индустрии - «Космические рейнджеры 2» (Elemental Games, 1С)
  • Приз от прессы - «Новый диск»
  • Лучшая игра для игровых консолей - American Chopper (Creat Studio)
  • Лучшая игра для портативных платформ - Мобильная «Сфера» (NIKITA)
  • Лучшая зарубежная игра - Brothers in Arms Road to Hill 30 (Gearbox, Бука)
  • Самый нестандартный проект - «Мор. Утопия» (Ice-Pick Lodge, Бука)
  • Лучшая игра без издателя - «Храбрые Гномы: Ползучие Тени» (GameOver-Games)
  • Лучший дебют - «Сталинград» (DTF Games, 1С)
---

Платиновым спонсором Второй международной Конференции Разработчиков компьютерных Игр - КРИ 2005 выступила корпорация Intel, крупнейший в мире производитель микропроцессоров, а также один из ведущих производителей оборудования для персональных компьютеров, компьютерных сетей и средств связи. Решения на базе процессора Intel® Pentium®4 предлагают сегодня наивысшую производительность для любителей современных компьютерных игр, а также уникальные возможности для разработчиков. Дополнительную информацию об Intel можно получить на сервере корпорации в World Wide Web по адресу http://www.intel.com/pressroom, а также на русскоязычном Web-сервере фирмы Intel (http://www.intel.ru).

Hardware-спонсором КРИ 2005 выступила компания «Цефей», владеющая торговой маркой SD и предоставившая компьютеры и технику для Ярмарки Проектов и аудиторий Конференции. Дополнительную информацию о компании «Цефей» можно получить по адресу http://www.sd2b.ru

Организатор КРИ 2005, компания DTF, была основана в 1999 году. С момента своего образования она занималась созданием и поддержкой игрового Интернет-издания DTF.RU. В сентябре 2001 года компанией был запущен онлайновый проект DEV.DTF.RU, одним из первых в России начавший работать на благо местного коммьюнити игровых разработчиков и издателей. С 2003 года DTF занимается организацией и проведением ежегодной Конференции Разработчиков компьютерных Игр (КРИ), единственного в России профессионального мероприятия своего рода.

Платиновый
спонсор:

Intel


Графический
спонсор:

ATI


Золотые
спонсоры:

1C
Akella
Nival
KDV Games
PlayMobile™


Hardware
спонсор:

SD™ (компьютеры, ноутбуки, серверы)

Спонсор
звуковых
систем:

Creative Technology Ltd.
Copyright © 2003-2004 ООО "ДТФ". Все права защищены.