Eng
КРИ 2007 / 6-8 апреля / Москва

Новости конференции

08.06.2007. Появилась последняя порция записей с КРИ 2007

В соответствующем разделе нашего сайта появилась последняя порция материалов с КРИ 2007 - файлы презентаций (PPT) и аудиозаписи (в OGG-формате) докладов, прозвучавших в третий день пятой международной Конференции Разработчиков компьютерных Игр. Среди появившихся записей особо отметим серии докладов от Nvidia и Creat Studios, традиционно рейтинговое выступление Николая Барышникова из "1С", как всегда необычный рассказ руководителя Ice-Pick Lodge Николая Дыбовского, зарубежный опыт на ниве MMO от австралийской BigWorld. Все аудио обработано студией Gaijin Sound. Пока файлы лежат по отдельности, но в ближайшее время появится также возможность скачать одним архивом все материалы по какой-то одной теме - по гейм-дизайну, управлению, программированию и так далее.

28.05.2007. Выступления второго дня

Сегодня мы публикуем записи выступлений второго дня КРИ 2007 - аудиофайлы (в OGG-формате) и файлы презентаций (PPT) ищите в соответствующем разделе нашего сайта. Поскольку даже при огромном желании лично посетить все доклады, мастер-классы и тематические форумы, состоявшиеся в гостинице "Космос" 6-8 апреля, было невозможно, спешите восполнить пробелы.

Среди появившихся материалов отметим секцию по казуальным играм, которая шла весь день и освещала самые разные вопросы этой перспективной индустрии, несколько семинаров от Intel, а также неизменно пользующиеся популярностью ежегодные обращения Сергея Орловского и Андрея Кузьмина, полезные доклады от фирмы "1С", Creat Studios и ряда других хорошо известных компаний. Все аудио обработано студией Gaijin Sound, оставшияся порция станет доступна в самое ближайшее время.

08.05.2007. Опубликована первая порция аудиозаписей выступлений

С радостью сообщаем, что в соответствующем разделе уже появились записи выступлений КРИ-2007 - аудио в формате OGG и файлы презентаций PPT. Как и в прошлом году, для ускорения процесса материалы выкладываются частями, по дням конференции. Сегодня размещены материалы первого дня, среди которых запись секции по онлайн-играм, а также нескольких других мероприятий "крупных форм": традиционного круглого стола по текущим проблемам рынка с участием представителей ведущих издательских компаний, открытого форума по программированию, круглого стола по геймдизайну, семинара по управлению эффективностью. Кроме того в первую порцию попала сессия вопросов-ответов с Кэрол Дегулет (Carole Degoulet, работала в LucasArts, UbiSoft, Buena Vista Games) и мастер-класс основной "приглашенной звезды" - Рафаэля Чендлера (Rafael Chandler), посвященный разработке под next-gen платформы, а также серия постмортемов.

Аудиозаписи выступлений обработаны при участии компании Gaijin Sound. Качайте, слушайте и возвращайтесь за новыми порциями, которые появятся на сайте в ближайшее время.

20.04.2007. КРИ 2007 на MTV

Репортаж о КРИ 2007 покажут по MTV. 20, 21 и 23 апреля смотрите программу "Виртуалити", которая расскажет и покажет, какой была в этом году прошедшая в Москве уже в пятый раз Конференция разработчиков компьютерных игр. Ведущие девелоперы и издатели презентуют готовящиеся игровые проекты, а почетный гость КРИ Ричард "Levelord" Грей поделится впечатлениями о русских разработчиках и о самом мероприятии. Полные версии интервью ищите также на портале www.games-tv.ru.

Премьерный показ программы уже сегодня, в пятницу 20 апреля, в 18.30. Повторы: в субботу, 21 апреля, в 12.30 и понедельник, 23 апреля, в 15.30.

11.04.2007. Каталог КРИ 2007

Для всех, кто не смог посетить КРИ 2007, или посетил, но хочет освежить воспоминания об участниках и докладах, публикуем каталог конференции в формате PDF. В каталоге помимо прочего приведены описания всех докладов, семинаров и мастер-классов, состоявшихся 6-8 апреля в гостинице "Космос". Аудиозаписи и презентации выступлений будут опубликованы в течение ближайших недель.

09.04.2007. КРИ 2007 завершилась

Юбилейная пятая Международная конференция разработчиков игр в Москве благополучно завершилась. По свидетельствам практически всех опрошенных очевидцев, она стала самой удачной из всех КРИ. Благодаря появлению выставки "ИгроМир" простые любители интерактивных развлечений теперь знают, куда деть свою энергию, и больше не осаждают гостиницу "Космос" и собравшихся в ней представителей индустрии. В результате, количество посетителей немного сократилось - примерно до 2000 человек, однако в условиях ограниченного пространства в аудиториях и выставочных залах это оказалось огромным плюсом. К тому же, среди участников остались только те, кто действительно связан с игропромом.

Заключительным аккордом конференции традиционно стала церемония вручения наград КРИ Awards - первой и единственной профессиональной премии отечественной игровой индустрии. В течение трех дней (и значительное время до КРИ) компетентное жюри изо всех сил знакомилось с номинантами, чтобы из нескольких десятков выбрать лучших, после чего в набитом до отказа большом концертном зале были объявлены победители. Полный список лауреатов и ближайших претендентов КРИ Awards 2007 выглядит так:

  • Лучшая игра - Disciples 3 (.dat/Акелла)
    • King's Bounty: Легенда о рыцаре (Katauri Interactive/1C)
    • Коллапс (CREOTEAM/Бука)
  • Лучшая компания-издатель - 1С
    • Новый Диск
    • Акелла
  • Лучшая компания-разработчик - GSC GameWorld
    • Lesta
    • Nival Interactive
  • Лучшая компания-локализатор - Бука
    • Akella
    • Новый Диск
  • Лучший дебют - Смерть шпионам (Haggard Games/1C)
    • Кодекс войны (Ino-Co/1C)
    • Jagged Alliance 3 (F3games/Акелла)
  • Лучшая игра без издателя - X-Team: День свободы (N-Game Studios)
    • Азангара (Axysoft)
    • Генералы (Fixart)
  • Самый нестандартный проект - Тургор (Ice-Pick Lodge/Новый Диск)
    • Ямстеры (KranX Production)
    • Петрович и все, все, все (Trickster Games/Акелла)
  • Лучшая зарубежная игра - The Witcher (CD Projekt/Новый Диск)
    • Guild Wars (NCsoft/Бука)
    • Jade Empire (BioWare/Бука)
  • Лучшая игра для портативных платформ - Entis Fantasy (Nival Online)
    • Pika-Rika (KranX Productions)
    • Звездные Врата SG-1 (G5 Mobile)
  • Лучшая игра для консолей - Coded Arms Contagion (Creat Studios)
    • Головорезы: Корсары XIX века (Акелла)
    • Underwater Wars (Biart)
  • Приз зрительских симпатий - S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля (GSC GameWorld/GSC World Publishing)
    • Головорезы: Корсары XIX века
    • Jagged Alliance 3 (F3games/Акелла)
  • Приз от прессы - King's Bounty: Легенда о рыцаре (Katauri Interactive/1C)
  • Приз от индустрии - DTF
  • Лучшее звуковое оформление - Адреналин 2: Час пик (Gaijin Entertainment/1C)
    • XIII век (Unicorn Games/1C)
    • Агрессия (Lesta/Бука)
  • Лучшая технология - The Engine (SkyFallen Entertainment)
    • AtmosFear 2.0 (Action Forms)
    • CREAT Engine (Creat Studio)
  • Лучшая игровая графика - Анабиоз: Сон Разума (Action Forms)
    • Коллапс (CREOTEAM/Бука)
    • King's Bounty: Легенда о рыцаре (Katauri/1C)
  • Лучший игровой дизайн - Ямстеры (KranX Productions)
    • King's Bounty: Легенда о рыцаре (Katauri/1C)
    • Агрессия (Lesta/Бука)
  • Лучшая экшен-игра - Приключения Капитана Блада (Акелла)
    • Коллапс (CREOTEAM/Бука)
    • Анабиоз: Сон Разума (Action Forms/1C)
  • Лучшая стратегическая игра - Кодекс войны (Ino-Co/1C)
    • Агрессия (Lesta/Бука)
    • Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды (Nival Interactive)
  • Лучшая ролевая игра - Санитары подземелий (1С)
    • Не время для драконов (Arise/1C)
    • Трудно Быть Богом (Burut CT/Акелла)
  • Лучшая приключенческая игра - Отель у погибшего альпиниста (Electronic Paradise/Акелла)
    • Три маленькие белые мышки (Lazy Games/Новый Диск)
    • Тургор (Ice-Pick Lodge/Новый Диск)
  • Лучшая игра-симулятор - Полный привод УАЗ 4X4: Уральский призыв (Avalon Style Entertainment/1C)
    • Морской Охотник (Акелла)
    • Diver: Deep Water Adventures (Biart)

07.04.2007. Видео с КРИ

Пятая Конференция Разработчиков Игр в разгаре. Составить представление о том, что происходит в гостинице "Космос", где собралась практически вся отечественная индустрия игр, помогут небольшие видеоролики с места событий, которые снимаются и выкладываются практически в режиме реального времени. Они довольно несерьезные, но хорошо иллюстрируют многие аспекты. Смотрите, и возвращайтесь за новыми.

02.04.2007. Приз зрительских симпатий на "КРИ Awards".

С первого года существования КРИ в рамках конференции проводится "КРИ Awards" - единственная в России профессиональная премия в области компьютерных и видео-игр. Победителей в двух десятках номинаций выбирает жюри, состоящее из признанных специалистов индустрии - разработчиков, издателей, представителей прессы. С радостью сообщаем, что на КРИ 2007 у всех остальных посетителей появится возможность выразить уважение коллегам и определить лучшего в номинации "приз зрительских симпатий". Для этого в комплекте участника каждый получит специальный бюллетень для голосования, который необходимо опустить в специальный ящик на стенде понравившегося проекта. С введением этой номинации "КРИ Awards" будет еще лучше отражать мнение индустриального коммьюнити.

Кстати, одновременно с призом зрительских симпатий появятся еще несколько номинаций - "лучшая экшен-игра", "лучшая стратегическая игра", "лучшая ролевая игра", "лучшая приключенческая игра" и "лучшая игра-симулятор". Церемония награждения как обычно станет заключительным аккордом КРИ, она пройдет 8-го апреля в концертном зале гостиницы "Космос".

30.03.2007. Геймдизайнерам и программистам

Продолжаем информировать вас о мероприятиях, которые пройдут в рамках КРИ 2007. В первый день работы конференции состоится мастер-класс по гейм-дизайну, который проведут сотрудники питерской компании Creat Studios: Алексей Рехлов, Артем Колбасин и Александр Лохов. Будут представлены основные рабочие процессы и документы с детальным их описанием и примерами из реальной жизни. В первой части мастер-класса акцент делается на методиках и правилах разработки игровых концептов. Во второй части основное внимание уделяется подготовке к проекту, формированию команды, планированию, основным рабочим процессам и завершению проекта.

Сразу за мастер-классом в той же аудитории "Юпитер" начнется круглый стол по вопросам, связанным с дизайном игр и игровых уровней. Его ведущий - Александр Мишулин из Nival Online, а участие в обсуждении примут Павел Епишин (Nival Interactive), Дмитрий Ножнин (1C), Александр Валенсия-Кампо (G5 Software) и Алексей Рехлов (Creat Studios). Основная тема собрания - гейм-дизайн большого коммерческого проекта и управление дизайнерскими работами. Более конкретные вопросы таковы: найм и обучение дизайнеров, принятие непопулярных решений, использование архетипов и стереотипов, прототипирование, дизайн-документ, выбор между "хорошим" и "честным" AI.

Одновременно с круглым столом состоится открытый форум по программированию, посвященный созданию мультиплатформенного движка. Вряд ли сейчас нужно объяснять кому-то, почему технологию желательно разрабатывать не только под РС, ведь официальный приход всех трех держателей игровых консолей на российский рынок уже фактически случился. А вот о конкретных проблемах и решениях аудитории расскажут (и обсудят их с залом) эксперт программист Илья Пшеничный из Creat Studios, руководитель next-gen проектов в Gaijin Entertainment Руслан Абдикеев и технический продюсер фирмы "1С" Дмитрий Долгов.

Время и место каждого из событий уточните в расписании.

28.03.2007. Выдача бэйджей

Уважаемые участники КРИ 2007! Обращаем ваше внимание, что за день до начала КРИ 2007, 5 апреля с 14.00 до 19.00 у стойки регистрации КРИ (гостиница "Космос", выставочный зал "Мраморный") можно будет оплатить и/или получить бэйджи участников КРИ. Просим всех, кто имеет такую возможность, получить бэйджи заранее - 5 апреля. Для получения бэйджей на всю компанию просьба иметь с собой доверенность.

Благодарим за понимание!

27.03.2007. Расписание онлайновой и казуальной секций

На нашем сайте в дополнение к расписанию докладов и семинаров появилась подробная информация о секциях онлайновых и казуальных игр. Первая из них, напомним, пройдет 6 апреля, в первый день работы КРИ 2007, а вторая - 7 апреля, соответственно, во второй день. Место проведения - зал "Сатурн".

26.03.2007. Оставайтесь на связи во время КРИ

Уважаемые участники КРИ 2007! Сообщаем, что все три дня - 6-8 апреля - в помещениях Конференции вы сможете воспользоваться бесплатным доступом в Интернет по WiFi. Услуга предоставляется оператором "Голден Телеком", который методично опутывает Москву своими точками беспроводного доступа. В общем, берите на грядущую КРИ любимые ноутбуки (и другие электронные устройства с поддержкой выхода в глобальную сеть по WiFi), чтобы даже во время такого напряженного события оставаться на связи с внешним миром.

20.03.2007. Расписание лекций и семинаров

C радостью сообщаем, что готово расписание докладов и семинаров КРИ 2007 - все то, что будет держать внимание российской игровой индустрии с 6 по 8 апреля (и позже, поскольку впоследствии как обычно появятся аудиозаписи выступлений). Среди многообразия тем и форматов каждый наверняка составит подходящий лично ему "маршрут", а мы обратим внимание на некоторые опорные моменты. Начнем с того, что как уже сообщалось, 6 и 7 апреля одна из просторных аудиторий будет целиком отдана под нужны разработчиков онлайновых игр и casual games соответственно.

В первый день пятой КРИ пройдут также другие мероприятия "крупных форм": круглый стол по текущим проблемам рынка с участием представителей ведущих издательских компаний, открытый форум по программированию, мастер-класс и круглый стол по геймдизайну, семинар по управлению эффективностью, а также сессия вопросов-ответов с Кэрол Дегулет (Carole Degoulet, работала в LucasArts, UbiSoft, Buena Vista Games) и мастер-класс Рафаэля Чендлера (Rafael Chandler), посвященный разработке под next-gen платформы. Параллельно со всем этим пройдет серия постмортемов.

Во второй и третий день пройдут больше 80 докладов по организации бизнеса, управлению проектами, геймдизайну, программированию, арту, звуку и так далее. Среди выступлений, которые на Западе принято называть key notes, состоятся ставшие уже традиционными ежегодные обращения Юрия Мирошникова (1С), Сергея Орловского (Nival) и Андрея Кузьмина (KranX). Кроме того, приедут представители польской компании CD Projekt, чтобы рассказать на примере "Ведьмака", как пройти путь от небольшой игры для местного рынка к многомиллионному проекту с международным издателем, а австралийская BigWorld, создатель движка для MMORPG, будет говорить о next-gen геймплее.

Это, конечно, лишь малый процент программы, так что изучайте расписание и обязательно возвращайтесь за апдейтами.

19.03.2007. Информация по заезду машин и аренде оборудования

Уважаемые участники КРИ Expo! С сегодняшнего дня в соответствующем разделе доступна информация об аренде компьютеров, а также презентационного оборудования для участников КРИ Expo. Кроме того, в этом же разделе можно скачать форму списка оборудования, которую необходимо заполнить и иметь при себе при заезде в двух экземплярах (с печатью и подписью).

Также, для арендаторов стендов в выставочных залах "Мраморный", "Фойе" и "Business Lounge" в этом же разделе появилась форма письма на пропуск автомобилей на верхний пандус гостиницы "Космос". Это письмо необходимо заполнить и прислать до 31.03.2007 по адресу sales@kriconf.ru. Внимание! Компании, не приславшие заполненные письма в указанный срок, будут разгружаться через вход на цокольном этаже (вход в Зеркальный зал)!

16.03.2007. В помощь докладчикам

Начало Конференции неумолимо приближается, и в связи с этим многие участники уже обдумывают (пора бы, пора) свои речи перед коллегами. В помощь этим замечательным людям на игроиндустриальном портале DTF.RU опубликована статья о том, как подготовить хороший доклад. Она не претендует на полноту и всеохватность, но дает ряд дельных советов, в том числе и касающихся непосредственно выступления.

06.03.2007. Кэжуал и онлайн на КРИ 2007

Следуя двум основным игроиндустриальным трендам прошедшего и нынешнего года, оргкомитет международной Конференции Разработчиков Игр и платиновый спонсор конференции, компания IT-Territory, объявляют о проведении в рамках КРИ 2007 секций по казуальным и онлайновым играм.

Секция по casual games, небольшим играм, которые уже успели стать во всем мире большим бизнесом, пройдет в рамках КРИ уже второй раз. В этом году местом назначен просторный зал "Сатурн" (рассчитан примерно на 200 человек), секция состоится 6 апреля. В программе: круглый стол по мировому рынку (приглашены зарубежные издатели), представление крупных российских площадок (mail.ru, rambler.ru, mamba.ru),  доклады нескольких разработчиков "больших" игр, попробовавших себя в casual, и многое другое.

Онлайновая секция появится на КРИ впервые, она будет проходить в том же зале "Сатурн" во второй день работы конференции, 7 апреля. Ожидается присутствие за круглыми столами представителей всех видных компаний, которые занимаются в России онлайн-играми - как клиентскими, так и браузерными. В списке участников: IT-Territory, "Акелла", "Бука", "Никита", Nival Online, Vogster Entertainment, Sibilant Interactive, TimeZero, WIW и другие. Предварительная повестка дня такая:

  • Онлайн-игры. Проблемы рынка.
  • Продвижение онлайн-игр в России.
  • Клиентские онлайн-игры. Особенности создания.
  • Локализации зарубежных игр в России.

Время работы секция - с 11-00 до 18-00. Если вы хотите выступить или поучаствовать в круглых столах, и вам есть что сказать, пишите на alisa@it-territory.ru по "онлайну" и на biz@casual.ru по "кэжуалу". Более полная информация о программе секций появится ближе к апрелю.

05.03.2007. IT-Territory стала платиновым спонсором

Оргкомитет международной Конференции Разработчиков Игр и компания IT-Territory объявляют о заключении соглашения о сотрудничестве. По этому соглашению компания IT-Territory выступает платиновым спонсором конференции КРИ 2007, которая пройдет 6-8 апреля в московской гостинице "Космос".

"КРИ можно без преувеличения назвать событием мирового масштаба в рамках индустрии интерактивных развлечений и технологий", - говорит Игорь Мацанюк, президент компании IT-Territory. "С каждым годом КРИ привлекает внимание все большего количества отечественных и зарубежных разработчиков и издателей игр. Для IT-Territory платиновое спонсорство такого мероприятия - почетная и, безусловно, приятная ноша, так как мы впервые стали главными спонсорами конференции. Уверен, в этом году КРИ преодолеет новую планку зрелищности и масштабности."

Кроме того, мы рады сообщить, что продолжается сотрудничество с корпорацией Intel, крупнейшим в мире производителем микропроцессоров, а также одним из ведущих производителей оборудования для персональных компьютеров, компьютерных сетей и средств связи. Intel выступит технологическим спонсором КРИ 2007 и позаботится, чтобы представленные на крупнейшем индустриальном мероприятии России продукты предстали перед посетителями во всей красе.

01.03.2007. Время спешить

Уважаемые девелоперы, издатели и все, кто собирается принять участие в пятой международной Конференции Разработчиков Игр. 5 марта заканчивается сбор информации для каталога КРИ 2007, так что если вы хотите присутствовать на страницах каталога, поспешите надлежащим образом зарегистрироваться в качестве участника и оставить данные о своей компании в нашей базе.

Кроме того, скоро заканчивается прием заявок от номинантов на КРИ Awards - единственную в России профессиональную премию в области игростроения. Чтобы претендовать на престижные призы, необходимо до 7 марта заполнить заявку и прислать необходимую для работы жюри информацию. Напоминаем, что номинироваться могут только те проекты и компании, которые представлены на КРИ - на основной экспозиции или на "Ярмарке проектов".

05.12.2006. Мастер-класс

Хотя формирование программы КРИ 2007 еще далеко не закончено (самое время подать заявку на доклад, кстати), мы уже можем анонсировать одно из важнейших мероприятий. В качестве иностранной звезды своим опытом с российскими коллегами прилетит поделиться Рафаэль Чендлер (Rafael Chandler) - сценарист и геймдизайнер, работавший над сериями Rainbow Six и Ghost Recon. Свою карьеру он начинал в Electronic Arts, потом перешел в Ubisoft, а сейчас вместе с женой Хизер (Heather Maxwell Chandler) управляет консалтинговой фирмой Media Sunshine. Помимо основных занятий Рафаэль написал книгу Game Writing Handbook, которая готовится к публикации в издательстве Charles River Media.

"Я очень рад выступать на главной девелоперской конференции России," - признался Рафаэль. "Это отличная возможность для разработчиков со всего мира, чтобы собраться и обсудить будущее нашей индустрии. Мы с Хизер подготовили серию презентаций о трудностях и возможностях разработки под next-gen платформы, и я с нетерпением жду, когда смогу раскрыть эту тему."

Рафаэль Чендлер проведет мастер-класс под названием "Next-Generation Game Development", он будет разбит на четыре части:

  1. Game Production
    • Managing multiple platforms
    • Building and managing teams
    • Technical production
  2. Game Design
    • Crafting the user experience
    • Proving the game concept
    • Refining the content
  3. Game Localization
    • Localization-friendly development
    • Translation and integration
    • QA Testing
  4. Game Narrative
    • Next-gen story design
    • Delivering the narrative
    • Scriptwriting and characters

Подробная программа КРИ 2007 появится на сайте позже.

05.12.2006. Пора позаботиться об участии!

Спешим сообщить о начале регистрации участников КРИ 2007 и продаж стендов. Зарегистрироваться в качестве участника можно (и нужно) уже сейчас — при регистрации через сайт и оплате участия до 28 февраля 2007 года посещение всех лекций и семинаров, которых запланировано около 80, обойдется в 2000 рублей; если не регистрироваться и не оплачивать участие заранее, то цена возрастет до 3000 рублей.

Принимаются также заявки на аренду стендов и компьютеров на "Ярмарке проектов". Поторопитесь, места имеют обыкновение кончаться.

13.11.2006. Анонс КРИ 2007

Пятая международная Конференция Разработчиков Игр — КРИ 2007 — пройдет с 6 по 8 апреля 2007 года. Москва вновь станет центром отечественной игровой индустрии, в течение трех дней предоставив комфортабельные залы отеля "Космос" представителям самых известных издателей и разработчиков России, а также ближнего и дальнего зарубежья. КРИ 2007 представит всем желающим уникальные возможности — встретиться с первыми лицами самой креативной и самой интенсивно развивающейся отрасли индустрии развлечений, прослушать лекции, посвященные широчайшим аспектам создания игровой продукции, принять участие в круглых столах и дискуссиях, и представить свои работы на суд профессиональной публики.

"Рад сообщить, что 1С в пятый раз будет спонсировать Конференцию Разработчиков компьютерных Игр, — говорит Юрий Мирошников, руководитель направления игровых программ фирмы "1С". — Мы полностью удовлетворены сотрудничеством с DTF как по линии КРИ, так и по линии только что закончившегося "ИгроМира". Приглашаем всех разработчиков на наш стенд и выступления наших сотрудников. Все на КРИ 2007!"

Многочисленные конференц-залы и аудитории гостиничного комплекса «Космос» вновь примут желающих послушать лекции первых лиц отечественной и зарубежной индустрии, а спектр предлагаемых для обсуждения тем удовлетворит слушателей любого уровня — от начинающего программиста и художника до профессионального гейм-дизайнера и топ-менеджера. В рамках КРИ 2007 запланировано более 80 лекций о тонкостях программирования, игрового и графического дизайна, управления проектами и бизнес-моделей.

"КРИ 2007 соберет под своим флагом "опыт и молодость" российской разработки уже в пятый раз. Отрадно, что российская конференция все-таки стала некоей «константой» в жизни игровой индустрии, - считает Дмитрий Архипов, вице-президент по разработке и развитию компании "Акелла". - Каждый год выставка росла, расширяла границы в мир, становилась серьезнее, мудрее. Уверен, что и в этом году КРИ сделает еще один качественный шаг вперед, а мы приложим все усилия, чтобы стать достойным и интересным участником предстоящих событий."

Конференция Разработчиков Игр служит замечательным полигоном для новых игровых проектов и единственным в России мероприятием, где разработчики могут встретиться с издателями в непринужденной обстановке игрового шоу. Своеобразной стартовой площадкой в мир игровой индустрии для молодых команд и независимых разработчиков станет Ярмарка Проектов, которая предоставляет всем участникам шанс найти новых бизнес-партнеров. Для максимально комфортного делового общения с прошлого года в рамках выставочной части КРИ существует зал Business Lounge.

"Мне уже трудно представить себе российский игровой рынок без ежегодной КРИ, - признается Сергей Орловский, президент компании Nival. - За последние четыре года конференция сделала себе имя не только в России, но и за рубежом. Мы каждый год очень серьезно готовимся к этому мероприятию. Ну и по сложившейся уже традиции, помимо докладов от наших специалистов, будет пара фирменных сюрпризов от Nival."
"Идея КРИ как нельзя точно отражает стратегию нашей компании — динамичное развитие, привлечение лучших из лучших, преодоление наивысших планок качества. В этом ключе наше «золотое» спонсорство КРИ-2007 вовсе не случайно", — заявил Гари Мостовой, вице-президент и исполнительный директор Vogster Entertainment.

Цели проведения КРИ:

  • Повышение престижа российской игровой индустрии как отдельной отрасли экономики

  • Установление новых деловых связей между ведущими отечественными и западными производителями компьютерных игр

  • Возможность для молодых студий-разработчиков заявить о себе и продемонстрировать свои проекты всем российским издателям

  • Организация специализированных мероприятий для производителей аппаратного и программного обеспечения для разработки с целью представить продукты для создания компьютерных игр целевой аудитории

  • Предоставление широких возможностей для всех участников по установлению деловых и образовательных контактов

В рамках КРИ 2007 пройдут следующие мероприятия:

  • Более 80 лекций лучших российских и зарубежных разработчиков о тонкостях программирования, игрового и графического дизайна, управления проектами и бизнес-моделей.

  • Лекции и семинары производителей компьютерного железа и производителей программного обеспечения для разработки (tools/middleware) — информация о будущих технологиях из первых рук.

  • Ярмарка проектов, дающая возможность издателям увидеть все новые проекты на одной площадке, а разработчикам — представить свои игры всем российским издателям.

  • Выставка достижений игровой индустрии для финансовых институтов, массовой прессы и зарубежных партнеров с выдачей призов лучшим разработчикам и издателям в нескольких номинациях.

Ждем вас на Конференции Разработчиков Компьютерных Игр! Продажи стендов и регистрация участников начнутся 4 декабря.

---

Организатор КРИ 2007 — компания DTF, создатель уникального специализированного ресурса для разработчиков и издателей компьютерных игр. Сегодня DTF.RU — крупнейший интернет-сайт в России, посвященный игровой индустрии и предоставляющий обширную базу материалов, призванных увеличить квалификацию гейм-дизайнеров, управленцев, художников и программистов. Сайт также содержит уникальную площадку для общения и взаимодействия между издателями и разработчиками.

Компания DTF была основана в 1999 году. С момента своего образования она занималась созданием и поддержкой игрового Интернет-издания DTF.RU. В сентябре 2001 года компанией был запущен онлайновый проект DEV.DTF.RU, одним из первых в России начавший работать на благо местного коммьюнити игровых разработчиков и издателей. С 2003 года DTF занимается организацией и проведением ежегодной Конференции Разработчиков компьютерных Игр (КРИ), единственного в России профессионального мероприятия такого рода.

спонсоры Платиновый
спонсор:

IT Territory
Золотые
спонсоры:

1C
Akella
Nival
Vogster Entertainment
Технологический
спонсор

Intel
Hardware спонсор
SD™
Copyright © 2003-2010 ООО "КРИ". Все права защищены.