Дайджесты

Игровая индустрия за неделю: 18–24 августа 2008 года.
Что ждет платформу PC впереди и так ли безоблачно будущее консолей? Что думают аналитики по поводу развития игровой индустрии в целом? Какие новинки представила компания Sony на прошлой неделе, и как Microsoft удалось распродать весь запас X360 на японском рынке? Наконец, какие игры стали лучшими на лейпцигской GCDC? Об этом и другом в нашем свежем индустриальном дайджесте.

Игровая индустрия за неделю: 11-17 августа 2008 года
Скандалы, интриги, расследования. Почему Остин — это не то место, где вы хотели бы оказаться на прошлой неделе, как Sega за 20 дней заработала миллионы долларов, а также кто и почему запрещает Сигеру Миямото рассказывать о своих увлечениях? Об этом и другом в свежем выпуске нашего индустриального дайджеста.

Игровая индустрия за неделю: 4–10 августа 2008 года
В свежем выпуске нашего дайджеста: 10tacle признала себя банкротом, Spacetime Studios устраивает массовые увольнения, Midway покидают управленцы высокого ранга, Sega Sammy считает убытки, Valve подумывает о сближении с Electronic Arts, Time Warner готовит к продаже сервис GameTap, а Джон Кармак больше не полагается только на платформу PC.

Игровая индустрия за неделю: 28 июля — 3 августа 2008 года
Главной темой дайджеста стали финансовые отчеты за первый финансовый квартал, обнародованные на минувшей неделе ведущими компаниями. Если вкратце, то дела идут в гору у Nintendo, Activision и Electronic Arts, а у THQ, несмотря на рост продаж, пока что не все в порядке. На десерт — подборка ссылок на любопытные материалы с обновленного next-gen.biz.

Игровая индустрия за неделю: 21–27 июля 2008 года
Из нашего свежего дайджеста вы узнаете о том, что первые лица индустрии и аналитики не скрывают своего негативного отношения к последней E3 и не скупятся на советы организаторам. Кроме того, в фокусе внимания оказалась прошедшая на той неделе очередная «казуальная» конференция Casual Connect в Cиэтле. Комментарии [1]

E3: Главные события саммита
Главной темой прошлой недели стало второе (после изменения своего формата) мероприятие E3 Media & Business Summit. В центре внимания индустриальной общественности, как обычно, пресс-конференции Большой Тройки — Microsoft, Sony, Nintendo. О больших и малых анонсах этого саммита и пойдет речь в нашей специальной колонке.

Игровая индустрия за неделю: 7–13 июля 2008 года
Главная тема нашего дайджеста — предстоящий E3 Media & Business Summit. Чем удивят, что покажут и расскажут компании-участницы саммита — Sony, Microsoft, Nintendo, Electronic Arts, Ubisoft, SEGA, Atari? Также в этом выпуске: самые доходные компании по версии DFC Intelligence, анонс новой 60-гигабайтной модели Xbox 360 и другие новости.

Игровая индустрия за неделю: 30 июня — 6 июля 2008 года
Сегодня в выпуске: Microsoft анализирует опыт Nintendo по привлечению новых пользователей, Sony выпускает новую модель PS2, аналитики предсказывают успех игры по мотивам WALL-E, руководитель направления XNA ожидает возникновения нового класса издателей, а шеф EA Sports размышляет над решением корпорации не выпускать PC-версию Madden NFL 09.

Игровая индустрия за неделю: 23 – 29 июня 2008 года
Сегодня в нашем дайджесте: аналитики гадают о перспективах развития Electronic Arts и Activision, EA делится подробностями о новой спортивной линейке для Wii, вице-президент Blizzard рассказывает о своей молодости, а 3D Realms и Valve решили не показывать на E3 Duke Nukem Forever и Half-Life 2: Episode 3. На десерт — небольшая подборка публикаций о некоторых заслуживающих внимания моментах парижской GDC.

Игровая индустрия за неделю: 16 – 22 июня 2008 года
Босс Sony озабочен восстановлением прибыльности телевизионного и игрового бизнесов, в Японии подъем продаж PS3, кинематографисты дают советы игроделам, с выбором названия для фильма по GTA могут возникнуть трудности, Activision наращивает мощности в своем «музыкальном» отделе — об этом и другом в новом выпуске нашего дайджеста. Комментарии [1]

« | | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | | »
Разделы

Copyright © 2020 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.

Пользовательское соглашение