Пишут друзья персоны Тимофей Путинцев
http://www.cse.com.cy/NEA/Downloads/ListedCompanies/Wargaming%20ANNEX%209-18.pdf Это из интересного - сколько Wargaming зарабатывают в Европе. Похоже, ходящие в кулуарах слухи про $150kk выручки танчиков не так далеки от реальности. http://www.royalquest.ru/forum/index.php?showtopic=11283 Теперь юмор - величие прошлых заслуг окончательно снесло крышу Гусарову: "Если кто-то недоволен, то пусть сделает свою игру" - вот девиз этого смешного интервью. Видимо, там плохо все - заточка, хай-энд контент, осады и массовое пвп, лут, и даже саппорт :D
Давно я не писал на дтф, но сейчас для этого есть железобетонный повод. Дело в том, что помимо руководства студией Road 404, которая входит в семью Game Insight, я теперь занимаюсь мобильным издательством в самой Game Insight. И готов нести светлый добрый опыт зарабатывания бабла в топах андройда и айоса любому заинтересованному в успехе разработчику. С этой целью буду с 26 по 28 сентября в Киеве на Sociality Rocks и в ее окрестностях. Давайте встречаться, общаться, подписываться. Все методические пособия вы, наверняка, уже читали по адресу http://publishing.game-insight.com/ , но на всякий случай повторю: если вы сделали хорошую мобильную игру, да еще и подходящую для распространения по модели фритуплей, то несите ее скорее нам - мы ее запродюсируем, загоним в топы и запустим в космос! Пишите-звоните (max@game-insight.com, например), любые вопросы вэлкам. Картинка для привлечения внимания:
http://www.serkantoto.com/2012/08/12/dena-regulation-gacha-odds Продолжение законодательной истерии насчет рандома и сундуков - теперь в Японии операторы и платформы обязались явно показывать шансы выпадения. Добровольно. 0.19% для каждой топовой позиции в сундуке - японские геймдизайнеры щедры, однако :)
Написал продолжение статьи про предсказание уходов игроков в ММО методами data mining, теперь про ветеранов: http://habrahabr.ru/post/149405/
Наконец-то зарелизили Airport City на айпадиках. Вторые сутки после запуска, и уже второе место в русском аппсторе (14-е в Штатах). Это пока не топ бестселлеров, в него встанем через несколько дней. ![]() http://itunes.apple.com/ru/app/aeroport-siti-hd/id520127146?mt=8 Не сомневайтесь, несите свои игры в Game Insight, вместе втопим! ) P.S. Мобильная версия игры, кстати, в отличие от социальной запилена на Unity3d (несмотря на то, что никакого 3d внутри нет и не надо). Так что если вы юнити-программер или просто адекватный программист на C++/C#, приходите к нам работать над крутыми успешными играми, в которые будут играть миллионы людей, ура. P.S.2 Ой, пока кто-то тут ставил минусы, картина немного поменялась:
Ужинали вчера с корейским VC, слушали про мобильную индустрию в Корее и Японии. Из интересного - топ жанров по привлекательности для инвестирования выглядит так: 1. Card games with a twist 2. Management 3. Action 4. Sports
Для всех, кто спрашивал запись моей лекции с прошедшей КРИ по практической монетизации ММО - выложил запись: http://www.progamedev.ru/2012/06/online-games-monetization-practice.html Это не запись с КРИ, но текст и слайды отличаются незначительно.
Организовал конкурс для начинающих геймдизайнеров, чтобы лето зря не пропадало :) Задачи нетривиальные, а призы - книги по геймдизайну и не только. Состязания будут проходить в одной дисциплине: игровой дизайн. Это значит, что оцениваться будет исключительно ваше умение составлять концепции, формализовать идеи, делать схемы, диаграммы и бумажные прототипы. http://www.progamedev.ru/2012/06/game-design-contest.html
А расскажите кто нибудь, как такие прикольные партиклы делают как вот тут: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Td9T4lCFTM8#! У жуков при попадании разлетается жидкость светящаяся.
Странно, что еще никто не написал: С предложением обложить музыку в Рунете новым налогом обратились в Госдуму президент Российского союза правообладателей (РСП) Никита Михалков и президент Авторского совета РАО, композитор Андрей Эшпай. По информации источников "РБК daily" в Государственной думе, авторы письма предлагают наделить РАО функциями коллективного управления авторскими правами в Интернете, что даст некоммерческой компании право собирать деньги за проигрывание музыки на сайтах или в социальных сетях. В пресс-службе РАО не смогли пояснить, от какого финансового показателя - выручки или чистой прибыли сайта - будет взиматься сбор РАО и сколько процентов он составит. Ну т.е. понятно что бред, но аппетиты не могут не удивлять.
Всем привет для внутренних нужд ищу человека который знаком с темой - т.е. чтото делал на одном из двух (или на обоих) писать в личку. Нужно в Москве Спасибо. PS Социалки, браузерки и мобилки - тоже ура, конечно. Но вопрос про другое.
Благая весть всем, кто грустил по безвременно почившей Google Wave! Сегодня свалилось письмо: We sent you this letter because you are the participant of waves which were exported to Rizzoma from Google Wave. http://rizzoma.com/ Несколько смущает что мои волны без моего разрешения куда-то спортировали, вместо того, чтобы уничтожить, но все же.
Добавили ряд уведомлений:
Для того, чтобы получать уведомления по почте (а не только на сайте), необходимо в установках профиля установить флаг "Уведомлять по почте о сообщениях от DTF". Помимо этого изменили браузинг по работам отправленным в портфолио персон/компаний и прочие медиатеки. |
Блог персоны |
Copyright © 2021 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.
Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.
Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.