Проект над которым я со своим бывшим коллегой Сварогом фоном работал в роли игрового-дизайнера последние полтора года (основные силы приложив для создания давно анонсированного КБО) запустился в ОБТ.
Нами была полностью переработана механика игры, монетизация, во многом изменены интерфейсы, полностью переделан баланс, введен новый игровой режим.
Особо хочу поздравить Ковальчука Александра, который после моего ухода из Kranx, сумел разобраться со всеми нашими записями, планами и, пусть с нашей со Сварогом небольшой помощью, но довел дело до конца.
ЗЫ. Кстати странно почему пост с поздравлениями о выходе проекта стал активно получать минуса. ;-)