Online

Обсуждение вопросов, связанных с разработкой онлайн-игр, как клиентских, так и браузерных.

21 сен 2009

Тайм карты к онлайновым проектам

21 сен 2009 02:50
0
В коммерческих целях интересуюсь, какие есть возможности покупки тайм-карт не сильно большим оптом? От 50.000р в месяц для начала. И какая примерно цена относительно номинала в %?
Особенно интересен вариант покупки пин-кодов без самих карточек. Если такая есть вообще.
Если удобно по вашему проекту в приват, буду рад услышать в приват. Контакты и тп, тоже оч. интересно узнать.:)
19 сен 2009

Квинтэссенция f2p

19 сен 2009 01:23
+1
Отправляю сразу на страницу описания того как это работает для пользователя. Но это не так интересно, как то - как это работает для владельца! А именно:

Профит = стоимость всех ставок + плата победителем за товар - разница в стоимости.

Вот он настоящий коммунизм - все голосующие помогают последнему проголосовавшему купить товар! :)

Весь вопрос в привлеченном целевом траффике из виртуальных скупердяев.

Куда там нам с продажей виртуальных уровней и побрякушек...

P.S. Допустим у нас игра тотальное фри, кроме магазина, где так же выставляются товары за цену во внутри-игровой валюте, а чтобы проголосовать за возможность приобрести товар - будьте добры СМС. Сыро, но есть над чем подумать.
2 сен 2009
2 сен 2009 10:32
+6
Недавно прекратила существование хорошая игрушка под фейсбук "Vikings, Pirates, Ninjas" - казуальная РПГ без боевки.
21 авг 2009

Первое видео Guild Wars 2

21 авг 2009 02:31
+11
Очень красиво. Очень жду.

14 авг 2009

Изуродовали Фрагорию

14 авг 2009 12:17
-1
На днях изуродовали главную страницу Фрагории - http://fragoria.ru/.

В итоге:

1. Арт - без комментариев
2. Код - лучше не смотреть
3. Залогиниться в игру из всех трех браузеров что стоят на моей mac os x я не могу уже несколько дней.

По слухам руки приложили какие-то немцы.
Неужели не могли своими силами поломать так же качественно? :)
6 авг 2009

Вирусный маркетинг, наркотики, МЛМ и онлайн

6 авг 2009 21:59
+2
Да, пожалуй, предыдущая запись требует уточнения.

Не работает многоступенчатый вирусный маркетинг. Там, повторюсь, где несколько потребителей не дают достаточно денег, чтобы купить Ламборджини. То есть на витаминках.

По поводу наркотиков. Это не совсем вирусный маркетинг. Это скорее МЛМ. Там каждому распространителю интересно впарить товар как можно большему кругу потребителей.

Хотя сравнение наркотиков и игр мне не совсем по душе. Это неправильное сравнение. Но я все же приведу аналог для партнерки.
5 авг 2009

Шампанское онлайн или Как поднять уровень регистраций (ок, даже без партнерки)

5 авг 2009 19:10
+13
Может я тут совсем очевидные вещи сейчас скажу, но опыт подсказывает, что некоторые и таких-то вещей не знают. Или знают, но почему-то делают наперекор.

Я не буду сейчас говорить о партнерке. Я буду говорить просто о посетителях, которые идут на сайт вашей игры, чтобы зарегистрироваться. То есть о "траффике".

Так вот, траффик ведет себя как шампанское в пирамиде.

4 авг 2009

Идёте в онлайн? Готовьте партнерку.

4 авг 2009 15:47
+20
Насчет призыва "идти в онлайн".

Допустим, пришли вы в онлайн. Допустим, с браузерной игрой. И допустим, что посетителей нет.

Если посетители есть, можете дальше не читать.

Сейчас игр как грязи, конкуренция большая. А вменяемой партнерки у большинства игр нет. Да что вменяемой! У многих и просто партнерки-то нет, кроме как реф-ссылок для игроков (если у вас нет даже реф-ссылок для игроков, чтобы они могли получить бонусы в игре, я не знаю, что вы делаете в современной онлайн-индустрии).

С хорошей партнёрской программой все очень просто. "Хорошая" -
это означает с платой за регистрации.

Вот надо вам 100 тысяч игроков - готовьте сразу 500 тысяч рублей. Ну или 25 тысяч евро. Чтобы оплатить по 25 евроцентов за регистрацию человека, пришедшего от партнера, как это делает Zanox для игры DarkOrbit и прочих от того же создателя.

Да что там 25 евроцентов. Вон Травиан через цепочку посредников платит по 22 рубля за регистрацию. А напрямую, говорят, и до евро за регистрацию доходит.

Это не NDA, это открытые цифры:
- 3 рубля платят за регистрацию в игре Carnage;
- 5 рублей платят за регистрациях в играх Astrum;
- 25 евроцентов + процент от платежей игрока платит Zanox за регистрации в DarkOrbit и прочих играх от той же компании(не или-или, как это принято у многих, а именно что плюс);
- 22 рубля платят за регистрацию в игре Травиан.

Жалко? Нет денег? Морально тяжело платить за регистрации, а не за проценты?

Ну так посчитайте, сколько в вашей игре приносит 1 тысяча человек, и подумайте. Спросите совета у товарищей, у знающих.

И открывайте уже партнерку.
30 июл 2009

Арабский рынок

30 июл 2009 11:47
+9
А кто-нибудь знает, как обстоят дела в арабском сегменте MMO рынка?

Был бы благодарен за ссылки и любую инфу по сабжу.
27 июл 2009

Неоднозначно.

27 июл 2009 11:51
-30
Помогите пожалуйста ответить на вопросы :)

1) Online game market size (revenue) in 2004
2) No. of online game users in 2004
3) No. of paying online game users from 2004 until 2008
4) ARPU (or range) from 2004 until 2008 (by genre or as an average of most online games)

Информации немного и к сожалению вся противоречивая. Если есть точные данные- поделитесь пожалуйста :)
26 июл 2009

Издаем?

26 июл 2009 23:11
0
О развитии игрового ru-онлайна многое говорят сайты онлайн-издателей. Это феноменально, что Аструм, что Иннова. О возможном посещении других думаешь уже с содроганием...

Взять хотя бы что это НЕ каталоги их продуктов. У Аструма был задел, потом видимо и конкурировать не с кем было... Не важно. Я знаю, что они знают, что у них много игр, каких - это коммерческая тайна?
Прекрасное от Инновы под катом. На сайт тоже сходите - впечатлитесь.

Для тех кто считает это все пеаром: посетите к примеру сайт американский или корейский Nexon или ijji (присылайте мои тысячи нефти за чорный пеар 4х брендов в Уфу - сами поделим).

А вообще я решил почитать когда Point Blank выйдет...
24 июл 2009

Новая Флешка

24 июл 2009 17:49
+1
Перед наступающим отпускным сезоном выпустили новую флеш-игру про то как весело живется докторам :)

http://www.gametop.com/online-free-games/ambulance-rush-online/play.html

Для любителей поярче есть полноэкранная версия
http://www.gametop.com/online-free-games/ambulance-rush-online/play-full.html
18 июл 2009

Корейские закуски

18 июл 2009 13:52
-2
На портале мини-игр, от большого онлайн-издателя:
18 июл 2009

По Wanted Бикбамбетова есть...

18 июл 2009 01:50
0
...прекрасная браузерная игра!
Такая игра добиться успех! Это не фантастика лицензированных синиц и девочки!

1) "Играйте первое лицензированое MMOG игру базирована на фильм, и играйте бесплатно. Wanted основано на Блокбастера Wanted (с участием Angelina Jolie, Morgan Freeman and James McAvoy)."
2) "Если у вас уже есть акаунт с предыдущего сезона, вы не должны регистрироваться снова. Вам нужно позволить javascript и cookies чтобы закончить регистрацию и играть.
Форма Записаниа"
3)"Если вы не знакомы с игрой, проверьте наш Быстрый гид."
Под катом - мат:
3 июл 2009

Официальные боты в мморпг

3 июл 2009 12:21
0
Чем вредит наличие в ммо-игре официального бота, встроенного в клиент?

Плюсы вижу следующие:
1. Уменьшается разрыв между "задротами" и редкоиграющими, за счёт того что все могут играть 24 часа.
2. Бот заменяет собой обучение, показывая игроку как играть.
3. Игрок может не тратить на игру 100% своего внимания, а заниматься чем-либо ещё - даже играть в другую игру.

Понятно, что бот (или правильней сказать, "автопилот") должен быть менее эффективным, чем ручное управление.
Понятно, что бот должен быть бесплатным только в начале, а далее он должен покупаться как доп услуга за реал.

А в чём минусы?
Перевешивают ли они плюсы?

Картинка в тему:
http://www.ukimagehost.com/uploads/be3cc7fcda.jpg
24 июн 2009

Рейтинговые системы в mmorpg

24 июн 2009 18:24
0
Интересует сабж, ищу статьи на русском/английском. Как устроено, как работает, как у кого сделано, какие нюансы. Гугл со мной чтот не дружит по этому вопросу.
18 июн 2009

Видео КРИ 2009: Алиса Чумаченко - «Онлайн игры. Маркетинг»

18 июн 2009 14:06
0
КРИ 2009: Алиса Чумаченко - «Онлайн игры. Маркетинг» на vimeo 1280x720, 469.94MB
1.5 GB версия на торрентс ру

Очень интересный доклад о том, что такое маркетинг онлайн игр от Алисы Чумаченко из Astrum Online Entertaiment.

Изображение в начале жутко дергается пока я ставил камеру на штатив, но потом все не так смертельно.
Забавный факт - обработка этого видео заняла почти две недели.

Остальные фото и видео с КРИ 2009
5 июн 2009

Heroes of Might and Magic. The Official Mini Game

5 июн 2009 20:10
0
Ну раз уж ссылки:

http://www.heroesmini.com/

Heroes of Might and Magic. The Official Mini Game.
« | | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | | »
Администратор группы
Администратор группы
Модераторы группы
Модератор
Списки доступа
  • Подписчики [950]
  • Белый список [1]
Права доступа
Вы можете читать группу, но не можете отвечать на сообщения и создавать новые темы.
Доступ для остальных:
анонимы : могут читать
новые : могут читать
постоянные : полный доступ
Показывать
блогов
на страницу

Copyright © 2021 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.

Пользовательское соглашение