|
Отправлено 27.10.2006 в 10:17
|
 |
Oleg Fedorov wrote: > угу, просто к сожалению игры делаются для > игроков, а игроков, которые готовы играть в > холодную войну не так уж и много :( Всем подавай > погорячее. Погорячее тоже есть, просто ближе к концу кампании. И топить и сбивать - все придется делать.
> Интересность миссии зависит от ее > динамики и количества заданий, а не от > расстановки. Если будут сыпаться постоянно > задания и их можно будет динамично выполнять за > несколько минут, то будет круто. Я примерно это и имел в виду :), может просто не так выразился. Расстановка и по территории, и по времени.
> А вы где находитесь территориально? Что-то не > нашел инфы, хотя особо и не искал :) Я живу в Харькове
|
Отправлено 27.10.2006 в 12:27
|
 |
Ярослав Ефименко wrote: > > > А вы где находитесь территориально? Что-то не > > нашел инфы, хотя особо и не искал :) > Я живу в Харькове
Далековато для сотрудничества :(, а то бы в гости пригласили, показали бы что да как, рассказали.
|
Отправлено 27.10.2006 в 13:16
|
 |
Все равно, спасибо за приглашение. :)
Я постараюсь им воспользоваться, если попадется такая возможность.
|
Отправлено 27.10.2006 в 15:58
|
 |
Ярослав Ефименко wrote: > > Все равно, спасибо за приглашение. :) > > Я постараюсь им воспользоваться, если попадется > такая возможность.
Заходите :)
|
Отправлено 30.10.2006 в 16:04
|
 |
Ярослав Ефименко wrote:
> Погорячее тоже есть, просто ближе к концу > кампании. И топить и сбивать - все придется > делать.
большой процент игроков в играх прохордит 10-20%. если вы самое интересное оставляете на конец игры, то 1. этого почти никто не увидит 2. будут говорить что игра скучная и делать там нечего.
|
Отправлено 30.10.2006 в 16:28
|
 |
В начальных миссиях игрок участвует в основном в учениях, хотя эпизоды с реальным применением оружия тоже имеют место. Разница в том, что на учениях юниты игрок теряет условно, соответственно, не теряется их квалификация. Так что я надеюсь, что вызвать интерес у игрока сможем.
Ведь и финальные сражения у большинства игр наиболее напряженные. Вот и у нас такой подход.
Но за замечание спасибо, мы его постараемся учесть.
|
Отправлено 30.10.2006 в 16:58
|
 |
Артем Романко wrote: > > большой процент игроков в играх прохордит 10-20%.
Во блин, а я думал я один такой :)
|
Отправлено 31.10.2006 в 10:07
|
 |
Анатолий Бобков wrote: > > Во блин, а я думал я один такой :)
учите матчасть
|
Отправлено 31.10.2006 в 12:48
|
 |
Артем Романко wrote: > > > большой процент игроков в играх прохордит 10-20%. > если вы самое интересное оставляете на конец игры, > то > 1. этого почти никто не увидит > 2. будут говорить что игра скучная и делать там > нечего.
+1. Мало того, могу про себя сказать, что если первые 2-3 миссии не зацепили, то заставить себя играть в остальные не смогу.
|
Отправлено 31.10.2006 в 16:26
|
 |
Ярослав Ефименко wrote: > > Максим Донских wrote: > > Вы себе хотя бы примерно представляете, > сколько > > народу в Лесте? ) > > Насколько я вижу по DTF, 22 человека только > зарегистрированных тут.
Лучше посмотреть в игре (СМ) раздел "кредитс". Это более точную инфу о кол-ве вовлеченных в проект людей даст.
|
Отправлено 31.10.2006 в 19:16
|
 |
|
Отправлено 01.11.2006 в 14:46
|
 |
Петр Прохоренко wrote: > > Лучше посмотреть в игре (СМ) раздел "кредитс". > Это более точную инфу о кол-ве вовлеченных в > проект людей даст.
Не пугай так сразу человека. У нас кредитсов на 50К буковок :)
|
Отправлено 01.11.2006 в 17:41
|
 |
Oleg Fedorov wrote: > Не пугай так сразу человека. У нас кредитсов на > 50К буковок :)
Ничего, я уже один раз как испугался, представив себе объем работы, когда все более менее вырисовалось после некоторого количества страниц в диздоке, так испуганный и веду проект дальше :)
Просто я сам программистом работаю, правда в основном с базами данных вожусь. Вот и прикидывал.
|
Отправлено 06.06.2012 в 11:38
|
 |
По ряду причин после создания большого пакета проектных документов создание игры заморожено. Вкратце - нет финансов и программистов.
Но мы запустили сайт нашей творческой группы "От А до Я" http://ot-a-do-ya.org/
На нем размещаем материалы по игре и разные статьи, написанные нами. Писать статьи можно вдвоем, в отличие от игры.
Так что прошу любить и жаловать, сайт обещаю регулярно обновлять
|
Отправлено 06.06.2012 в 13:04
|
 |
Творчество вижу, дизайна - нет. Неужели нет возможности поставить хоть бы вордпресс и любой бесплатный шаблон, который по качеству на голову выше?
Технические статьи вполне более-менее хороши, но когда речь заходит про политику и "самосознание и т.п." то здесь начинается просто... Ну не понимаете вы Дом-2 так зачем притаскивать его везде и всюду и кричать про "ааа, снова проклятые буржуи против русского духа выступают и навязывают консциентальные войны".
|
Отправлено 06.06.2012 в 13:15
|
 |
Техническая возможность поставить вордпресс есть, а желания нет. Сайт написан на ASP.NET мной самостоятельно. Да, дизайн ОЧЕНЬ простой. Но если Вы выскажете конструктивную критику с предложениями, я постараюсь все учесть. В общем то, первые изменения дизайна по замечаниям пользователей уже были буквально через пару дней после запуска :)
e-mail: eaglbox@ukr.net
Спасибо за похвалу техническим статьям. Что касается остального - в статьях мы высказываем свою точку зрения на происходящее и стараемся предложить какие-то пути решения описываемых проблем. Вы можете с нашей точкой зрения не соглашаться, это Ваше право.
|
Отправлено 12.06.2012 в 10:15
|
 |
|
Отправлено 19.06.2012 в 11:12
|
 |
|
Отправлено 26.06.2012 в 11:22
|
 |
|
Отправлено 11.07.2012 в 13:00
|
 |
|
Вы можете читать группу, но не можете отвечать на сообщения и создавать новые темы.
Доступ для остальных:
анонимы |
: могут читать |
новые |
: полный доступ |
постоянные |
: полный доступ |
|