| Интересные реализации динамичного захвата территорий в онлайн играх14 июн 2014 15:37 | |
Комрады! Поделитесь, пожалуйста, линками на ММО игры любого жанра и на любой платформе, где интересно реализована война игроков за территории. Интересуют в первую очередь динамичные варианты, где за территории можно воевать каждый день. Отлично будет, если напишете кратко плюсы и минусы.
Для затравки:
Planetside 2 ( https://www.planetside2.com)
MMOFPS. Мир разбит на десятки секторов, три фракции захватывают сектора через удержание контрольных точек. Захват сектора занимает примерно час.
Плюсы:
+ в любое время дня и ночи игроку есть чем заняться, можно идти в любой вражеский сектор и пробовать его захватить.
+ масштабируемость задачи, от соло игры до массовых замесов.
+ четкие критерии захвата сектора, есть понятная карта контрольных точек.
Минусы:
- глобально война за территории ничего не дает, нет плюшек.
- нет ни смысла, ни выделенных возможностей сектора защищать. Интереснее захватить чужой.
- нет явной персонализации достижений в войне территорий, нечем потешить ЧСВ.
|
Отправлено 14.06.2014 в 16:44
|
 |
Из всех игр, которые мною были опробованы, наилучшим в описанном тобой плане, была, к сожалению уже почившая, Warhammer Online. Но не та ересь, что была под конец срока жизни, а игра в самом начале проекта. Жаль, что технические проблемы и попытки их исправить извратили ее до неузнаваемости. Все таки стартовые идеи передавали, как нельзя лучше, суть слова "Война".
Из плюсов: - Осада замков (тройная оборона: внешние ворота, внутренние ворота, защита командира замка (босс, порой тут замесы бывали покруче остального), возможность делать вылазки из замка) - Захват замка давал игрокам плюшки в виде сундуков с актуальным ПВП эквипментом, причем награда выдавалась за активность, т.е. простоять возле стены весь бой не вариант. - ПВП батлграунды (влияли на захват локации) - Захват точек на локации (нужны для начала осады замка, точно не помню уже) - Глобальный евент по захвату столицы (там целый эпик был с боями в разных зонах города), который включался при захвате череды локаций.
Из минусов: - ПВЕ слабенькое и как итог нудная прокачка (большинство прокачивалось в ПВП, замки, батлграунды и т.п.) - Бесполезные ПВЕ подземелья и боссы (надо было отрезать их и уделить больше внимания оптимизации) - Технические ограничения (2-3 замка на локации, по 100-200 человек на замок и сервер падал просто), но если не лагало, динамика беготни между замками и захваты точек были неповторимыми.
|
Отправлено 15.06.2014 в 16:40
|
 |
За множество лет игры, и за больше десятка ММО в которые мне довелось поиграть, только в Ланейдже 2 осады были для меня действительно интересны. Но не самой динамикой или боевкой, а социальной составляющей. Разведка, шпионаж, интриги, коварство, засады, обманные маневры, демпинг рынка и вообще множество жизненных ситуаций вызывающих ощущение, что это и вовсе не игра. Ну и справедливости ради, очень часто такая социализация выплескивалась за рамки виртуальности.
Вообщем мое мнение таково, сама боевка осады много где интересно реализована, то же поле Ледяных Оков в ворлд оф варкрафте отлично выглядит, отлично играется, но не несет социального фана и залихватской напряженности как осады в ЛА2.
|
Отправлено 15.06.2014 в 18:04
|
 |
|
Отправлено 16.06.2014 в 11:09
|
 |
Дмитрий Ножнин пишет: > > Для затравки: > > Planetside 2 > (https://www.planetside2.com) > > MMOFPS. Мир разбит на десятки секторов, > три фракции захватывают сектора через > удержание контрольных точек. Захват > сектора занимает примерно час. > > Плюсы: > + в любое время дня и ночи игроку есть > чем заняться, можно идти в любой > вражеский сектор и пробовать его > захватить. > + масштабируемость задачи, от соло игры > до массовых замесов. > + четкие критерии захвата сектора, есть > понятная карта контрольных точек. > > Минусы: > - глобально война за территории ничего > не дает, нет плюшек. > - нет ни смысла, ни выделенных > возможностей сектора защищать. > Интереснее захватить чужой. > - нет явной персонализации достижений в > войне территорий, нечем потешить ЧСВ.
Извини, что не ответ на вопрос. Но по планетсайду есть некоторые неточности. Захват сектора не час, а в среднем около 10 минут. Если речь идет о войне за сектор - то она может и бесконечно продолжаться и не увенчаться ничем. Война за территории очень даже дает плюшки: во-первых, увеличивается приход ресурсов игрокам, во-вторых, захват территорий континента выше определенного процента устанавливает принадлежность оного захватившей нации, что дает скидки на технику и прочее.
|
Отправлено 26.06.2014 в 07:26
|
 |
<b>March of War</b> (http://marchofwar.isotx.com)
MMOTBS. Земные континенты разделены на 30+ секторов, за которые воют 6 фракций. Сектор захватывается по сумме результатов отдельных пошаговых PvE и PvP-сражений. Сектор захватывается за 2-4 часа.
Плюсы: + Игроки все время при деле, фракция всегда воюет за какие-либо сектора. + Для фракций всегда есть краткосрочные миссии, а-ля захват таких-то территорий в течении 24 часов, даст буст +15% голды всем игрокам фракции. + Есть эпизодические убер-миссии для фракций на месяц, в награду дают редкие/уникальные плюшки. + Лидер фракции имеет дополнительные игровые инструменты: мирный пакт с другой державой на N дней, буст при атаке секторов определенного противника и т.п. Топ-30 игроков фракции также получают дополнительные возможности влиять на ход войны. + Для эффективной экспансии/защиты территории фракции нужно координировать действия групп игроков, объединенных в кланы.
Минусы: - На самом деле это квази-MMO с захватом территорий: игрок в целом воюет сам по себе, хоть и в составе большей структуры с общими целями. Максимальная массовость — только сoop-сражения 2v2. - Влияние рядового игрока на ход войны нивелировано. Лично для него нет выраженных миссий и целей (он лишь винтик большой системы). Нет эпика. - Нет стимулирования bragging-rights: игроки внесшие наибольший вклад в захват сектора или прогресс миссии не премируются и никак не афишируются, нет рейтинга лучших PvP-игроков, нет отдельных PvP-событий, а-ля турниров с плей-офф.
|
- Подписчики [950]
- Белый список [1]
Вы можете читать группу, но не можете отвечать на сообщения и создавать новые темы.
Доступ для остальных:
анонимы |
: могут читать |
новые |
: могут читать |
постоянные |
: полный доступ |
|