Системный подход к дизайну уровней
|
Отправлено 01.12.2006 в 20:51
|
 |
Спасибо, Игорь, за интересную статью. Используете ли вы указанные методы в работе над Heart of Eternity? И, если используете, то укажите список документов, достаточных для документирования дизайна уровней по вашей методике. Например, рис.2.2 - это реальный пример документации?
|
Администратор группы
- Подписчики [581]
- Черный список [2]
Вы можете читать группу, но не можете отвечать на сообщения и создавать новые темы.
Доступ для остальных:
анонимы |
: могут читать |
новые |
: полный доступ |
постоянные |
: полный доступ |
|