Игорь Пасичный wrote:
>
> Для разработки схемы по типу рисунка 2.2
> необходимо не более 30-40 минут, если
> использовать соответствующий пакет, а таких
> сейчас хватает.
Эх, у нас уходит на рисунок такой много времени, правда размером немного побольше в раза три-четыре и объектами в десять раз, ну никак не три часа. :) Ведь при формировании такого рисунка, геймдизайнер рисует геймплей. Надо делать, думать, виртуально играть, утверждать со всеми кодер-арт-дезигнер-сценаристами фичи рисунка и много-много раз улучшать его и переделывать. Тут и три-четыре дня не будет много.